top of page

לקראת 2026: מה למדנו על הדמיות, AI והפער בין טכנולוגיה למציאות

  • 3 ביוני
  • זמן קריאה 3 דקות

ניתוח מיוחד מתוך דוח התעשייה של Architizer ו-Chaos

המאמר מתבסס על דוח מקיף הנקרא "State of Architectural Visualization 2024-2025" (מצב ההדמיות האדריכליות), שנערך על ידי Architizer ו-Chaos (חברת תוכנה מובילה בתחום). הדוח מתבסס על סקר מקיף של למעלה מ-1,000 אנשי מקצוע בתחום העיצוב והאדריכלות מרחבי העולם וניתן להורידו בתחתית מאמר זה.

במה עוסק הדוח?

הדוח מנסה להבין איך אדריכלים ומעצבים מציגים את ההדמיות שלהם ללקוחות כיום. הוא בודק באילו כלים הם משתמשים (כמו הדמיות מחשב, בינה מלאכותית, מציאות מדומה), מה קשה להם בתהליך, ומה הם מתכננים לעשות בעתיד.

עולם ההדמיות האדריכליות נמצא בנקודת מפנה מרתקת. למעלה מ-1,000 אנשי מקצוע מרחבי העולם חושף תעשייה הנמצאת בפרדוקס של שיטות עבודה מסורתיות לטכנולוגיות חדשות. הדו"ח מצייר תמונה של שוק שצמא לחדשנות, אך עדיין כבול למגבלות של זמן ותקציב.

ממצאים מרכזיים מהדוח

הסטנדרט שלא משתנה: תמונות ה"סטילס" (Still Image) במוקד העשייה

למרות הבאזז סביב מציאות מדומה (VR) ואנימציות, הדוח קובע חד משמעית: תמונות סטטיות מסורתיות נותרו הכלי המוערך ביותר על ידי הלקוחות. (עמ' 2)

כאשר נשאלו המשיבים אילו סוגי הדמיות הם מייצרים בתדירות הגבוהה ביותר, התשובות המובילות בפער ניכר היו "הדמיות קונספטואליות/אמנותיות" (67%) ו"הדמיות פוטוריאליסטיות" (63%). למעשה, הביקוש להדמיות פוטוריאליסטיות לא רק נשמר, אלא אף גדל בהשוואה לסקר הדומה שנערך בשנת 2023. (עמ' 4-6)

יתרה מכך, כאשר נשאלו המשרדים היכן הם מתכננים להשקיע יותר ב-12 החודשים הקרובים, המקום הראשון היה עדיין "הדמיות פוטוריאליסטיות" (40%), הרבה לפני טכנולוגיות מתקדמות יותר כמו רינדור בזמן אמת (30%) או הדמיות מבוססות AI (18%).

האתגר הגדול: מרוץ נגד השעון והתקציב

הסיבה המרכזית לכך שהתעשייה לא רצה מהר יותר קדימה היא מגבלות פרקטיות. 43% מהמשיבים ציינו שהאתגר הגדול ביותר שלהם הוא ש"לוקח יותר מדי זמן לרנדר הדמיות איכותיות". בנוסף, 40% מהמשיבים הצביעו על "עלויות תוכנה וחומרה גבוהות" כאתגר הגדול ביותר ברמת התעשייה כולה. (עמ' 8)

הלחץ הזה מתעצם לאור העובדה ש-85% מהלקוחות מבקשים שינויים בהדמיות באופן קבוע או מדי פעם. נתון זה מסביר מדוע רינדור בזמן אמת (Real-time rendering) הוא אחד הצרכים הגדולים ביותר בתעשייה. האדריכלים מחפשים פתרונות דחופים לקיצור זמני ההפקה, אך מתקשים להטמיע את הטכנולוגיה עקב עלויות ומורכבות. (עמ' 10)

בינה מלאכותית: כלי עזר, לא מחליף (בינתיים)

השימוש ב-AI (בינה מלאכותית) בתחום ההדמיות מתבסס, אך ההתלהבות הראשונית מתחלפת בבדיקה מעשית של התועלת. למעשה, כוונות ההשקעה ב-AI ירדו בהשוואה לשנה שעברה. (עמ' 16)

בעיית הדיוק והשליטה בשינויים

הדוח מציין כי 85% מהלקוחות מבקשים שינויים בהדמיות (עמ' 10). וכשמדובר ב-AI, הבעיה המרכזית היא "חוסר עקביות":

הקושי הטכני: כלי AI יוצרים תמונה על בסיס חישוב הסתברותי. אם תבקש מה-AI לשנות רק את צבע הדלת בהדמיה קיימת, הוא עלול "להזות" ולשנות גם את הרקע, התאורה או הצורה של הבניין.

אז כיצד משתמשים ב-AI בפועל? על פי הדוח, השימושים העיקריים הם בשלבים המוקדמים או לשיפורים נקודתיים: (עמ' 19) הבולטים ביותר הם:

  • יצירת תמונות קונספט: 44%.

  • יצירת וריאציות עיצוביות: 35%.

  • שיפור פוטוריאליזם: 32%.

  • אופטימיזציה ושיפור איכות: 26%.

נתון מעניין חושף פער בין דיסציפלינות: השימוש ב-AI ליצירת תמונות נשמר יציב בקרב אדריכלים (כ-50%), אך צנח דרמטית בקרב מעצבי פנים. ככל הנראה, האופי המופשט של ה-AI מתאים יותר למסות אדריכליות חיצוניות ופחות לפרטים המדויקים הנדרשים בעיצוב פנים. (עמ' 18)

אילו משרדים מובילים את החדשנות?

באופן מפתיע, החדשנות לא מגיעה בהכרח מהמשרדים הגדולים ביותר. הדוח מזהה שמשרדים בגודל בינוני (20-99 עובדים) הם ה"קרקע הפוריה" לחדשנות. (עמ' 20)

  • משרדים קטנים ופרילנסרים: משתמשים בטכנולוגיה (ובעיקר ב-AI) כדי להתייעל ולחסוך בעלויות כדי לייצר תוצרים מסורתיים מהר יותר. (עמ' 16)

  • משרדים בינוניים: נוטים יותר להשתמש בטכנולוגיה כדי לפתוח "תהליכי עבודה יצירתיים חדשים", ומאמצים יותר טכנולוגיות כמו VR, AR וניתוחי קיימות. (עמ' 12,16,20)

קיימות: הפוטנציאל הלא מנוצל

תחום הקיימות (Sustainability) בתוך עולם ההדמיות נמצא עדיין בחיתוליו. כמעט מחצית מהמשיבים אינם משתמשים כלל בכלים לניתוח קיימות בתוך תוכנות הרינדור שלהם.

מה המשמעות עבורנו ב-ModelArt?

הממצאים מהדוח מאשרים את הגישה שלנו: שיטות עבודה מוכחות בשילוב חכם של טכנולוגיות חדשות. אנחנו ממשיכים להשקיע בהדמיות פוטוריאליסטיות איכותיות, תוך שימוש ב-AI ככלי עזר לשיפור היעילות - לא כתחליף לאמנות ולמקצועיות.

תגובות


bottom of page